Après l’article Insérer un simple diagramme, voila la méthode pour insérer un problème dynamique.
Cette méthode affiche un diagramme dynamique, elle permet donc de proposer un problème.
On peut répondre en déplaçant une pièce à la souris, si le coup joué est le bon le coup suivant sera automatiquement joué sinon la pièce reviendra à sa position d’origine.
On peut également dérouler la solution du problème en cliquant sur les flèches situées en dessous de l’échiquier.
Voila le résultat :
En plus de la position FEN, il nous faut le texte des coups a jouer en notation PGN
Pour obtenir tous cela, le plus simple est d’utiliser son programme d’échecs.
Apres avoir positionner les pièces, on joue les coups à afficher (la solution du problème),
et on exporte la partie en PGN.
Il suffit alors de récupérer la position FEN et la notation des coups dans le fichier.
Il est aussi possible de faire tout cela en ligne sans programme particulier à l’aide du site PGN éditor
Pour l’utiliser, il suffit lors de la rédaction d’un article, d’utilisez le bouton (sous le couteau suisse) qui représente un cavalier noir
cela ajoutera ce texte dans l’article
il ne reste plus qu’a insérer la position après FEN= et les coups apres COUPS=
ATTENTION
- tout doit être sur une seule ligne, sans aucun retour à la ligne même dans la liste de coups (ne pas faire Entrée et supprimer les s’il y en a)
- pour ajouter plusieurs à un article il faut les numéroter : tempo1, tempo2 ...
par exemple :
il est possible d’insérer des variantes dans la liste des coups et de proposer son affichage en tant que solution, voila le code correspondant
de meme s’il y a plusieurs bloc solutions dans un même article, il faudra les numéroter : "demo1-moves", "demo2-moves"
voir le résultat dans l’article Une bien belle combinaison